Autodesk: Mastering Integrated workflows for emerging new opportunities in media


Patrice Paradis, Technical Specialist, Autodesk

В условиях постоянной гонки вооружений на рынке сознаний цифрового контента компания Автодеск объединяет в своих инструментах самые новые технололгии, чтобы соответствовать уровную сложности создаваемых продуктов. И речь идет уже не столько о «войне фич», а о максимально удобном взаимодействии различных инструментов из «соседних областей».
Вы услышите о новом уровне интеграции Autodesk Maya и Autodesk Shotgun, меняющем традиционные представления о совместной работе.
А те, кто хочет узнать, что же такое Autodesk Stingray, смогут получить информацию из первых рук об использовании этой технологии в играх и для создания превизов.


 Warhammer®: End Times Vermintide™, image courtesy of Fatshark

To leverage the benefits of digital media convergence we need to insure highest creative productivity. Autodesk Media & Entertainment assemble all the component of the newest technology and workflow to respond of the increasing of complexity in production. More than ever Autodesk Maya is highly integrated with Autodesk Shotgun delivering stunning collaborative production management efficiency. And now adding the Autodesk Stingray it is more than ever easy to build next generation game or to investigate new previz pipeline. Strong storytelling, stunning visual effects and unheated character animation performance tools allow us to create unforgettable emotions in entertainment history.


 Warhammer®: End Times Vermintide™, image courtesy of Fatshark




Patrice spent the first decade of his career in America in production and in post-production. After he joined Alias|Wavefront in 1995, he moved to France to ensure the adoption of Maya first release in South Europe. Since the acquisition of Alias Systems by Autodesk, Patrice increased his expertise in cloud computing, interactive game engine, VFX, design visualization, advance characters animation and production pipeline management workflow. Patrice is currently an Autodesk technical specialist for Europe, Middle East and Africa regions.

  ||   Архвиз, Игры