fbpx
 

ГЛАВНОЕ СОБЫТИЕ В ОБЛАСТИ COMPUTER GRAPHICS

 

-99
ДНЕЙ ДО НАЧАЛА КОНФЕРЕНЦИИ

 

CG EVENT METAVERSE 2022 прошёл в онлайн формате

11-12 декабря

CG EVENT — это, прежде всего, МЕСТО ВСТРЕЧИ.

«CG-EVENT» проводится в целях объединения всех российских профессионалов и энтузиастов компьютерной графики. А если говорить прямо, для того, чтобы собрать этих безумных людей в одном месте и заставить их общаться между собой!

Огромное количество докладов, восемь секций, видеозаписи всех выступлений, лучшие отечественные студии и мега-спикеры из-за рубежа, конкурсы с супер-призами, два выходных для уникальной информации и ночь между ними для такого же общения…

Также CG-EVENT это:

ИНФОРМАЦИЯ

Научная программа конференции представляет собой доклады и выступления на самые актуальные темы. При этом они не обязательно посвящены технологическим аспектам производства, а призваны осветить как технические, так и творческие стороны процесса. Круглые столы на горячие темы, секция для разработчиков, презентации российских и зарубежных художников, показ и обсуждение работ – все это входит в программу конференции. Обзор выставок, рассказы студий о своих технологиях, мастер-классы известных художников объединяются под знаком Информации

ОБЩЕНИЕ

Конференция – это не только и не столько новые сведения, знания и информация. Это также общение. Ответьте себе откровенно, с учетом вашего рабочего графика и темпа жизни: как давно вам удавалось вживую пообщаться со старыми знакомыми или бывшими коллегами по работе, обменяться последними слухами и новостями или разыскать людей, знакомых только по Интернету? Возможность сочетать на выходных полезное общение и приятное времяпровождение является хорошей альтернативой традиционному походу в кино или бесконечному блужданию в Интернете.

РАБОТА И КАДРЫ

Если хотите найти хорошую работу в области компьютерной графики или участвовать в интересном проекте, то совершенно очевидно, что вам следует общаться с нужными людьми, а не бежать в рекрутинговое агентство. Кадровый вопрос – символ времени, и на конференции вы можете найти нужные контакты. Если, с другой стороны, вам срочно нужны толковые люди под проект – вам также сюда, эти люди здесь, на конференции.

ПРОЕКТЫ

Если вам интересно как делался тот или иной проект, то с большой долей вероятности вы найдете эту информацию на конференции. Если вы хотите рассказать о своем проекте – это также ваш шанс.

30

КОНФЕРЕНЦИЙ С 2006 ГОДА

1400

СПИКЕРОВ

1200

ВЫСТУПЛЕНИЙ

25000

УЧАСТНИКОВ

 Разыгрывается NVIDIA GEFORCE RTX 3080!

КУПИТЬ БИЛЕТ

 КАК ЭТО БЫЛО В ПРОШЛОМ ГОДУ

КУПИТЬ БИЛЕТ

СПИКЕРЫ CG EVENT METAVERSE 2021:

ВСЕ СПИКЕРЫ

ПРОГРАММА CG EVENT 2021:

League of Legend: We built this town from dust

В октябре к нам поступило предложение поучаствовать в создании крутейшего ролика для Чемпионата Мира по Лиге Легенд - Worlds 2021. Куча графики, сложное ТЗ, сжатые сроки и все это под трек от PVRIS! Мы ворвались на проект с довольно сложной задачей -

Разработка процедурного игрового мира в Riders Republic

28 октября состоялся релиз нового ААА проекта от Ubisoft - Riders Republic. Развивая идеи, заложенные еще в Steep, RR предлагает игроку погрузиться в атмосферу экстремальных видов спорта в густонаселенном открытом мире. Мир игры, вдохновленный красотами Американских Национальных Парков, действительно огромен по своим размерам и поражает своим разнообразием. Создание такого мира было бы невозможно без применения процедурных подходов, которые могут помочь избавить художников и дизайнеров от рутины и дать возможность сфокусироваться на творческом процессе.

От Ложной Слепоты до Ксоидов и Кристаллов

В начале года Данил ворвался в мир NFT-коллекций со своими Ксоидами, а осенью окончательно добил этот рынок с уникальным проектом Organic Growth: Crystal Reef (OG:CR) NFT-коллекция (OG:CR) была продана за три дня. Всего в результате проект привлек более $4 млн. В дни продажи коллекция успела занять 5-е место в топе продаж OpenSea за 7 дней в категории "Art". История этого проекта со всеми техническими и нетехническими подробностями от автора. И мощная Q&A сессия.

Метасталкеры: путешествие в Метаверс за артефактами и возвращение домой с реальной добычей.

Джама нырнул в Метаверс когда еще про Окулус никто не знал. Он погружал нас в VR и протометаверс прямо в большом зале конференции, создавая ассеты и миры прямо в реальном времени на глазах у зрителей. Джама раньше всех осознал всю мощь ассетного мышления и создал фабрику по производству ассетов запредельного качества для кино и игр "Big Medium Small".

Мост между киноиндустрией и криптоиндустрией. Продолжение

Создание анимационных и кино-продуктов при участии криптоэнтузиастов - cоединение двух, казалось бы, несоединяемых вселенных или: как я строю мост между киноиндустрией и криптоиндустрией. Вышел первый тизер сериала Take My Muffin, продажи NFT-коллекций побили все рекорды, куда же катится все это безумие?

Виртуальные и синтетические персонажи для новых метавселенных

Поговорим о следующем: — Для метавселенной брендам и креаторам нужны новые медиумы — виртуальные или синтетические аватары. Они могут быть реалистичными или мультяшными, выдуманными или диджитал-двойниками. Это новый инструмент коммуникации, в который нужно уметь играть...

Тренды в короне или корона в тренде: куда катится рынок CG и что с этим делать?

Все знают о буме на удаленку и возможности работать с проектами мирового уровня, сидя в российской глубинке. Мы с вами поговорим о более интересных вещах и разберем визуальные тренды. Они трансформируют наш рынок, меняют визуальное восприятие и помогают нам находить больше денег и славы.

Новый великий рынок

CEO компании SberGames поделится своим взглядом на новый тренд рынка – метавселенные. В чём главные отличия существующих виртуальных миров и сервисов от метавселенных? Как корпорации двигаются к метавселенным? И ключевые атрибуты, без которых существование метавселенных невозможно. Об этом и многом другом вы узнаете из выступления Алисы Чумаченко.

Sensorium: Как населить метавселенную умными аватарами

Аватары – неотъемлемая часть любой метавселенной. Это и цифровые двойники, с помощью которых мы взаимодействуем с виртуальными мирами, и сотни обитающих в этих мирах неигровых персонажей.

ПОСМОТРЕТЬ ВСЮ ПРОГРАММУ

Место проведения: ONLINE

PINE TOOL

11-12 ДЕКАБРЯ 2021

КУПИТЬ БИЛЕТ

КТО МЫ:

  • КИНО

  • РЕКЛАМА

  • РАЗРАБОТКА ИГР

  • VR/AR/MR/XR

  • АВАТАРЫ

  • АНИМАЦИЯ

  • ТЕЛЕВИДЕНИЕ

  • CG МАНЬЯКИ

НЕ МОЖЕШЬ БЫТЬ ONLINE? 

ПОЛУЧИ ДОСТУП К ВИДЕОЗАПИСЯМ КОНФЕРЕНЦИИ

ВИДЕОАРХИВ:

(доступ для ВСЕХ, кто купил ВИП-билет)
700

ЗАПИСЕЙ ВЫСТУПЛЕНИЙ

900

ЧАСОВ ВИДЕО

4

ТЕРРАБАЙТА ДАННЫХ

26

ЗАПИСАННЫХ КОНФЕРЕНЦИЙ

ЧАСТЫЕ ВОПРОСЫ:

Где и когда будет проходить конференция? Конференция пройдет в онлайне на платформе PINE TOOL, 11-12 декабря 2021

Где посмотреть программу мероприятия? Список спикеров  и докладов доступен странице Программа и постоянно обновляется. Расписание появится 4 декабря 2021.

Как долго будет длиться мероприятие?
11 декабря начало в 10:00, мероприятие продлится до 21:00.
12 декабря начало в 10:00, мероприятие продлится до 23:00.

Я купил билет, но мне еще не пришел доступ участника, почему? Доступ на платформу PINE придет 7 декабря 2021

Куда присылать свои вопросы? Напишите на адрес shop@cgevent.ru. Мы будем рады вам помочь.

ГЕНЕРАЛЬНЫЕ ПАРТНЕРЫ:

ДОВЕРИТЕЛЬНЫЙ ПАРТНЕР:

NFT-ПАРТНЕР:

ПАРТНЕРЫ:

ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЕ ПАРТНЕРЫ:

ИНФОРМАЦИОННЫЕ ПАРТНЕРЫ:

КУПИТЬ БИЛЕТ