ГЛАВНОЕ СОБЫТИЕ В ОБЛАСТИ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ

 ONLINE, PINE TOOL

12-13 ДЕКАБРЯ  2020

42
ДНЕЙ ДО НАЧАЛА КОНФЕРЕНЦИИ

НОВОСТИ:

 

Мы держались до последнего. Отменили летний Питерский Ивент, потом осенний Киевский. Трудно представить магию наших Ивентов онлайн.
Но последние новости, риторика властей и последние распоряжения по Москве делают проведение такого мероприятия осенью очень рискованным со всех точек зрения. А планирование его — стрессовым и безрассудным.
Мы уходим в онлайн. Надеюсь ненадолго.
CG EVENT 2020 пройдет в этом году 12-13 декабря в онлайн формате. На платформе PINE.
Время диктует свои правила в 2020 году и мы просто вынуждены адаптироваться под нынешние обстоятельства.
Подробнее тут.

<strong>CG EVENT 2020 пройдет ONLINE</strong>

CG EVENT 2020 пройдет ONLINE

<strong>МАЙКИ: СКОРО</strong>

МАЙКИ: СКОРО

ПОСЛЕДНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ:

  • Jama in Realtime Land

      Jama Jurabaev. London. UK Последний раз мы видели Джаму в VR, с тех пор он успел побывать в разных мирах. Blender, Unreal Engine, Unity. Джама расскажет о своих приключениях в реалтаймовых землях и поделится своими новыми проектами.
  • От пассивного восприятия до активного участия в графике и играх

    Максим Жестков. Художник, дизайнер, режиссер, сооснователь Media.Work и Zhestkov.Studio Цифровые визуальные медиа — фильмы, сериалы, игры — используют схожие законы создания среды и нарратива, однако только игры обладают важным свойством интерактивности и вовлекают зрителя в процесс творчества. В своем выступлении Максим расскажет о том, как...
  • Что придет на смену GPU и когда ждать SkyNet?

    Дмитрий Ватолин. YUVSoft Сегодня GPU — это альфа и омега вычислений. И кажется ничто не может этой ситуации изменить, правда? А действительно правда ли это? Интересно, что для нейросетевых вычислений современные GPU подходят не очень хорошо и это уже породило многомиллиардные инвестиции в совершенно новые...
  • Главный секрет успеха в CG

      Марк Колобаев, концепт-художник. Terraform Studio Марк Колобаев профессионально работает в сфере кино и игр уже 7 лет. Сегодня, занимает старшую должность концепт-художника в студии Terraform Studio. Работал над такими фильмами и играми как: “Призрак в доспехах”, “Детектив, Пикачу”, “Пиноккио”, “Лига справедливости”, игра “Destiny 2”,...
  • Арт. Мозг. ИИ

    Макс Михеенко. 5518 Studio После фильма «Кремниевая долина» популярность Макса выросла кратно. Однако для CG EVENT он выступит с эксклюзивом — своим взглядом на происходящее в нашей индустрии в трех измерениях.
  • Быть Данилом Криворучко

    Данил Криворучко. Motion Designer & Visual Effects Artist и пророк at myshli.com Данил выступит с техническим разбором своим последних проектов, включая «Ложную слепоту». Вы узнаете, как огромные данные превращаются в разноцветные пиксели, при чем тут Houdini и как сделать так, чтобы пиксели получались красивыми.
  • Будущее в реалтайме: опасная смесь Houdini, TouchDesigner, Python, GLSL, OpenCV, MachineLearning и UE

      Стас Глазов. Founder of art and design studio Licht.Pfad. Berlin В 2001 году от отца процедурализма Houdini родился сын — TouchDesigner.
  • Вратарь Галактики: разбор полетов

      Александр Липилин. Main Road Post Алексей Медведев. AnimationSchool.ru 7 лет назад приступая к работе над «Вратарем Галактики» никто в команде Main Road Post не мог точно сказать, как нам сделать этот проект. Единственное, в чем мы были уверены, — это в нашем желании отправиться...
  • Виртуальные персонажи в UE4

      Егор Томский. Студия WATT Поговорим про виртуальных персонажей — от стилизованных до реалистичных. На что обратить внимание при их создании, как сформировать пайплайн производства и какие существуют подводные камни.

ПОСМОТРЕТЬ ВСЮ ПРОГРАММУ

CG EVENT — это, прежде всего, МЕСТО ВСТРЕЧИ.

Место встречи всех тех, кто профессионально связан с компьютерной графикой или просто интересуется цифровым искусством. Не секрет, что сколь угодно интенсивные коммуникации в on-line, не могут заменить непосредственного общения.

«CG-EVENT» проводится в целях объединения всех российских профессионалов и энтузиастов компьютерной графики. А если говорить прямо, для того, чтобы собрать этих безумных людей в одном месте и заставить их общаться между собой!

Более ста выступлений, восемь секций, видеозаписи всех выступлений, лучшие отечественные студии и мега-спикеры из-за рубежа, конкурсы с супер-призами, два выходных для уникальной информации и ночь между ними для такого же общения…

Также CG-EVENT это:

ИНФОРМАЦИЯ

Научная программа конференции представляет собой доклады и выступления на самые актуальные темы. При этом они не обязательно посвящены технологическим аспектам производства, а призваны осветить как технические, так и творческие стороны процесса. Круглые столы на горячие темы, секция для разработчиков, презентации российских и зарубежных художников, показ и обсуждение работ – все это входит в программу конференции. Обзор выставок, рассказы студий о своих технологиях, мастер-классы известных художников объединяются под знаком Информации

ОБЩЕНИЕ

Конференция – это не только и не столько новые сведения, знания и информация. Это также общение. Ответьте себе откровенно, с учетом вашего рабочего графика и темпа жизни: как давно вам удавалось вживую пообщаться со старыми знакомыми или бывшими коллегами по работе, обменяться последними слухами и новостями или разыскать людей, знакомых только по Интернету? Возможность сочетать на выходных полезное общение и приятное времяпровождение является хорошей альтернативой традиционному походу в кино или бесконечному блужданию в Интернете.

РАБОТА И КАДРЫ

Если хотите найти хорошую работу в области компьютерной графики или участвовать в интересном проекте, то совершенно очевидно, что вам следует общаться с нужными людьми, а не бежать в рекрутинговое агентство. Кадровый вопрос – символ времени, и на конференции вы можете найти нужные контакты. Если, с другой стороны, вам срочно нужны толковые люди под проект – вам также сюда, эти люди здесь, на конференции.

ПРОЕКТЫ

Если вам интересно как делался тот или иной проект, то с большой долей вероятности вы найдете эту информацию на конференции. Если вы хотите рассказать о своем проекте – это также ваш шанс.

ИДЕИ

Конференция – это место, где вы можете представить свои идеи и по достоинству оценить чужие. Неявный, но основной лозунг конференции – Обмен Идеями. Идеями творческими, техническими, бредовыми и просто человеческими.

ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ

КТО МЫ:

  • КИНО

  • РЕКЛАМА

  • РАЗРАБОТКА ИГР

  • VR/AR/MR/XR

  • АРХИТЕКТУРНАЯ ВИЗУАЛИЗАЦИЯ

  • АНИМАЦИЯ

  • ТЕЛЕВИДЕНИЕ

  • CG МАНЬЯКИ

ВИДЕОАРХИВ КОНФЕРЕНЦИИ

(доступ для ВСЕХ, кто купил ВИП-билет)
270

ЗАПИСЕЙ ВЫСТУПЛЕНИЙ

400

ЧАСОВ ВИДЕО

2

ТЕРРАБАЙТА ДАННЫХ

12

ЗАПИСАННЫХ КОНФЕРЕНЦИЙ

Место проведения: ONLINE

PINE TOOL

12-13 ДЕКАБРЯ 2020

НАШИ ПАРТНЕРЫ:

ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЕ  ПАРТНЕРЫ:

       

ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЕ ПАРТНЕРЫ:

ИНФОРМАЦИОННЫЕ ПАРТНЕРЫ:

ТИПА ПОДВАЛ