2Д: Персонаж в иллюстрации.
Александр Подгорный, Magic CG
Анатомия, изучение основ рисования, сложности композиции в конечном итоге нужны для того, чтобы рисовать то, что хочется и тогда, когда хочется. Без цеплянья за фотографии или 3d заготовки. Как определить, до какой степени нужно во всем этом разбираться, чтобы рисование стало именно приятным? И как по ходу ориентироваться в сложностях без лишнего усложнения?
Мы попробуем во всем этом разобраться на примере одного из персонажей.
— Идея персонажа.
— Постановка и анатомия персонажа.
— Подбор источников света.
— Выбор путей и стилей рисования.
— С какими сложностями прийдется столкнуться.