Cоздание синематика Escape from Tarkov

Никита Буянов, Battlestate Games
Арман Яхин, Дмитрий Кузнецов, Андрей Коровкин, Александр Липилин, Main Road|Post
О всех этапах создания командой Main Road|Post синематика для новой игры Battlestate Games «Escape from Tarkov» от задумки до композа и цветокоррекции.
План.
° Сценарий, идея, раскадровка.
° Аниматик, как залог успеха.
° Постановка трюков, запись мокапа
° Создание окружения с использованием подходов из гейм-индустрии.
° Разработка персонажей:
° Оптимизация персонажного пайплайна.
° Многослойный риг
° Пошив одежды.
° Процедурный подход к текстурированию
° Волосы и реалистичный шейдинг
° Симуляция
° Анимация
° Доводка мокапа
° Ручная работа
° Реалистичная анимация камер
° Рендер и атмосфера
° Композ и цветокорреция
° Озвучание
Внимание. Вход 18+ и элементы ненормативной лексики.
Авторы:

Никита Буянов, Battlestate Games

Арман Яхин, Main Road|Post

Дмитрий Кузнецов, Main Road|Post

Андрей Коровкин, Main Road|Post

Александр Липилин, Main Road|Post
|| CG EVENT 2015 MOSCOW, Игры, Композ и VFX