Unreal Engine 4 для CG художников.
Дмитрий Моисеев, СG-artist, VFX-artist, преподаватель RealTime School
Создание игр и виртуальной среды без программирования.
Что такое blueprints и с чем его едят.
Создание уникального контента и перенос объектов из 3ds max в UE4
Что делать, если нет команды?
Взаимодействие игрока с объектами на движке UE4.
Как быть, если под рукой не оказалось программиста.
Автор.
Дмитрий Моисеев, СG-artist, VFX-artist, преподаватель RealTime School
|| CG EVENT 2015 MOSCOW, RealTime School, Архвиз