Miarmy — как создаются толпы в Китае.
Егор Томский, CGF, Москва
Симуляция толп становиться все более актуальной задачей в разных отраслях компьютерной графики, и прежде всего в кино. Это достаточно сложный процесс, как с технической, так и с творческой стороны, существуют несколько путей решения таких задач в разных софтах. Студия CGF представляет своих друзей и коллег из Китая — компанию Basefount и замечательный плагин для Autodesk Maya под названием Miarmy.
План: