2Д-Блок: Создание костюмов в Аллодах Онлайн
Максим Мошков, Mail.Ru Group, Москва
Речь пойдет о создании костюмов в Аллодах Онлайн. Про правила и ограничение продиктованные стилистикой, о положении концепта как части общего пайплайна в разработке игры, про часто совершаемые ошибки как в дизайне, так и в подходе к работе. Будут раскрыты многообразие и важность костюма в игре. И в заключительной части будет рассказано про непосредственное создание концепта костюма, отрисовку, пайплайн в работе и эффективные пути, начиная от наброска и заканчивая финальным концептом, готовым воплотится в 3д модели и попасть в руки игроку.
|| CG EVENT 2012 MOSCOW, old_events