fbpx

2Д-Блок: Создание костюмов в Аллодах Онлайн

Максим Мошков, Mail.Ru Group, Москва

Речь пойдет о создании костюмов в Аллодах Онлайн. Про правила и ограничение продиктованные стилистикой, о положении концепта как части общего пайплайна в разработке игры,  про часто совершаемые ошибки как в дизайне,  так и в подходе к работе. Будут раскрыты многообразие и важность костюма в игре. И  в заключительной части будет рассказано про непосредственное создание концепта костюма, отрисовку, пайплайн в работе и эффективные пути, начиная от наброска и заканчивая финальным концептом, готовым воплотится в 3д модели и попасть в руки игроку.

  ||   CG EVENT 2012 MOSCOW, old_events