Warface: никаких границ — запуск реально глобальной игры.


Wim Coveliers — Senior Producer on Warface, Crytek GmbH.

Все знают что такое Far Cry или Crysis, которые покорили западный мир. Но Crytek поставила новую задачу — покорить ВЕСЬ мир. И появился Warface. C чем пришлось столкнуться разработчикам, чтобы сделать по-настоящему Глобальную Игру? И как это было сделано? Из первых рук…
Crytek has been known across the Western world for the genre defining games that they have made in the past (Far Cry, Crysis). Warface, however, has a mission that surpassed that: to become a hit franchise across the entire world! This presentation will focus on the challenges we encountered in setting up Warface as a global game, and what we have done to overcome these challenges.

  ||   CG EVENT 2013 KIEV, old_events