50 оттенков ТЗ: создаем игрового персонажа с заданной историей
Марат Латыпов, 3D художник
В этой лекции Марат расскажет и покажет наглядно, как создавать визуальный дизайн персонажа с нуля, находясь в рамках заданного нарративного дизайна и технического задания.
Наглядным примером будет служить персонаж, созданный специально для лекции в коллаборации с литературоведом Анной Мусиной. На нем Марат разберет не только создание дизайна, но и все последующие этапы производства игровой модели.
Об Авторе:
Марат Латыпов, 3D художник.
https://www.artstation.com/flamm
Работал в: Rocket Jump, SKZK, DeepGames, GFG и др.