Аниматор против Машины.
Сергей Виноградов
В отличие от классической рисованной и кукольной анимации, 3Д-анимация всегда связана с компьютером, что накладывает ряд особенностей на сам процесс оживления персонажей. Компьютер с одной стороны может помочь, с другой — усложнить работу над сценой. Без знания определенных нюансов и тонкостей, начинающий аниматор, может потратить большое количество времени прежде чем добьется желаемого результата.
Как правильно использовать компьютер и как же превратить своего персонажа из робота в думающее существо — об этом вы узнаете из доклада Сергея Виноградова «Аниматор против машины».
|| CG EVENT 2013 MOSCOW, old_events, Анимация