fbpx

Аниматор против Машины.

title img_450

Сергей Виноградов

В отличие от классической рисованной и кукольной анимации, 3Д-анимация всегда связана с компьютером, что накладывает ряд особенностей на сам процесс оживления персонажей. Компьютер с одной стороны может помочь, с другой — усложнить работу над сценой. Без знания определенных нюансов и тонкостей, начинающий аниматор, может потратить большое количество времени прежде чем добьется желаемого результата.

Как правильно использовать компьютер и как же превратить своего персонажа из робота в думающее существо — об этом вы узнаете из доклада Сергея Виноградова «Аниматор против машины».

  ||   CG EVENT 2013 MOSCOW, old_events, Анимация