Анимационный проект “Крепость”: Рецепты сборки 3D шотов средствами Nuke. Нестандартный подход.

Николай Костомаров / Compositing Artist/ студия “Мельница” / г.Санкт-Петербург
В докладе речь пойдет о проекте режиссера Федора Дмитриева “Крепость”, созданного на анимационной студии “Мельница”. Будет рассказана история о том, как получилось так, что 2д-проект наполнился 3д-шотами, и как пришлось изобретать нестандартные подходы их реализации.

Рассказ о том, как создавалась многотысячная армия и 3д крепость средствами Nuke. Обзор инструментария созданный специально для проекта.
Будут проиллюстрированы 3шоты и их брейкдауны, с последующим рассказом про каждый из них. Сравнение плюсов и минусов подхода.

План доклада:
1. Немного о проекте
2. 2D-проект и 3D-шоты. Как же так вышло?
3. Поиск решений и построение пайплайна
4. Ограничений нет. Используем все подручные средства.
5. Обзор шотов и брейкдаунов. Обзор кастомного инструментария, созданного под проект.
6. Плюсы и минусы метода. Делаем выводы.

Об авторе:
Николай Костомаров / фрилансер Compositing Artist/ Черногория
|| CG EVENT 2015 MOSCOW, hit, hiteng, TD and Pipeline, Композ и VFX