Звуковая революция: методы расширения игрового пространства. Василий Филатов, руководитель студии SoundDesigner.PRO
Расширенный текстуринг под мобильные устройства Даниил ‘Censored_ID’ Копытько, Heyworks Unity Studio, Минск
Autodesk Maya. Секреты Transferа. Юрий Рогач, менеджер по Аутсорсу 3D, эксперт по Autodesk Maya, WARGAMING.NET
Baking & Cooking в рамках проекта World of Tanks Мария Рыбочкина, 3D Artist (Technique), WARGAMING.NET Павел Рогач, Lead 3D Artist (Technique), WARGAMING.NET