Превиз в UE4: все движется, блестит и звучит неземная музыка
Егор Томский. CEO. Watt
UE4, как инструмент для создания крутого атмосферного превиза.
Со дня основания мы делаем превизы в движке Unreal Engine 4. Результат — бомба! Нет серым лоуполькам, даешь крутые эффекты и лайтинг за бюджет препродакшна.
План
- Зачем превизу красота
- Как работать с виртуальной камерой
- Мокап по серьезке или миксамовский клип
- 3д раскадровка: зачем и как
- Постпродакшн в UE4: возможно ли это
- Что ждать от превиза завтра
Автор
Егор Томский, руководитель студии превизуализации и виртуального производства Watt.
|| CG EVENT MOSCOW 2019, Interactive&Realtime, Rendering, UE4, VFX&Compositing