Особенности национального аутсорса анимации за рубежом. Андрей Евдокимов, супервайзер анимации, Asymmetric VFX, Москва.
Риг: Веревки, гусеницы, цепи — можно ли без динамики. Андрей Беляев. Технический директор. Студия Мельница.
NURBS в риге персонажей — незаслуженно забытый! А так же деформация персонажей для полного метра. Павел Волокушин. Технический директор. Студия Мельница.
Как родить персонажа за 9 месяцев. Роберт Кубус. Начинающий cg-художник, бакалавр направления "Прикладная информатика в дизайне" Политехнического университета.