Свободная 2D-графика: от айдентики до геймдева Александр Прокудин, издатель и главный редактор Libre Graphics World, Москва
Истории фрилансера: Блендер в моей повседневной работе. Сергей Метельский, фрилансер, Санкт-Петербург
Blender, как инструмент для создания браузерных приложений Михаил Беззубиков - 3D художник Blend4Web, Москва Евгений Родыгин - Программист Blend4Web, Москва
Krita: свободный графический редактор для художников и 3D-моделлеров Казаков Дмитрий, разработчик Krita, Москва
Как Grasshopper обрёл брата-Сверчка в мире Open Source Никита Городецкий, архитектор Сверчка, Днепропетровск.
Пацан к успеху шёл или как я писал видеокурс по Blender Артур Шамшадинов, студия Propellers (Казань), руководитель студии 3D-анимации.
Конец батла: Практика побеждает Теорию Артур Шамшадинов, студия Propellers (Казань), руководитель студии 3D-анимации.