Примеры использования Unreal Engine: от превиза до рейтрейсинга в реальном времени Роман Горошкин. Менеджер по коммуникациям и мероприятиям Unreal Engine в России, СНГ и Восточной Европе
Взаимодействие с виртуальной реальностью на примере HTC Vive и UE4 Влад Лазарев. Преподаватель школы Realtime
Твой первый год в UNREAL ENGINE Владимир Редёга. Креативный директор студии Pointlight Games, преподаватель школы компьютерной графики VFXLAB