Фотореализм в играх: Unity на “максималках” Константин Кустов. Инди-разработчик, инструктор школы Realtime. Школа Realtime
Примеры использования Unreal Engine: от превиза до рейтрейсинга в реальном времени Роман Горошкин. Менеджер по коммуникациям и мероприятиям Unreal Engine в России, СНГ и Восточной Европе
AIRPOCALYPSE: ожидается сильный смог, возможен конец света Владимир Ткаченко. CGF. VFX Supervisor Павел Безбородов. CGF. VFX Supervisor
Графический завод. Конвейерное производство уникального контента Илья Попов, Леонид Новоселов, Артем Толстогузов
Что за Agile и чем он может мне помочь? Евгения Чумачкова, Agile Coach Александра Баптизманская, Agile Coach
Твой первый год в UNREAL ENGINE Владимир Редёга. Креативный директор студии Pointlight Games, преподаватель школы компьютерной графики VFXLAB
Предпродакшн с использованием VR инструментов. Tvori in action! Виктор Комаровских. Сооснователь и разработчик проекта Tvori