Фотореализм в играх: Unity на “максималках” Константин Кустов. Инди-разработчик, инструктор школы Realtime. Школа Realtime
Союз Cпасения: эклектика образа VFX XIX века Евгений Гитциграт. Руководитель студии. FILMDIRECTION FX Андрей Богомолов. Руководитель ассет-отдела. FILMDIRECTION FX
Группа Ленинград. «Золото» и другие клипы. Uncensored VFX versions Александр Горохов. CGF. Генеральный продюсер
Байки из Склепа: VFX Version. Опыт работы за рубежом. Без записи и цензуры. От Аквамена до шотладской границы Андрей Евдокимов
Примеры использования Unreal Engine: от превиза до рейтрейсинга в реальном времени Роман Горошкин. Менеджер по коммуникациям и мероприятиям Unreal Engine в России, СНГ и Восточной Европе
AIRPOCALYPSE: ожидается сильный смог, возможен конец света Владимир Ткаченко. CGF. VFX Supervisor Павел Безбородов. CGF. VFX Supervisor
Motion Design в Англии. От рабочих условий до рабочих инструментов. Менталитет, Houdini, Redshift, AE и другие Владислав Соловьев. CG Generalist / Creative Director в Ruroc Ltd. England, UK
Графический завод. Конвейерное производство уникального контента Илья Попов, Леонид Новоселов, Артем Толстогузов
Взаимодействие с виртуальной реальностью на примере HTC Vive и UE4 Влад Лазарев. Преподаватель школы Realtime
Обновлённый V-Ray Next for 3ds Max в облаке вместе с Chaos Cloud! Александр Бакушкин. V-Ray Mentor, Евангелист V-Ray
Что за Agile и чем он может мне помочь? Евгения Чумачкова, Agile Coach Александра Баптизманская, Agile Coach
Что тебя ждёт, если ты решил стать 3д-аниматором Абрамов Андрей, Character Animator, Saber Interactive, Санкт-Петербург
Левел дизайн в “Pathologic 2”: механика или арт? Елена Кондрашина, 3D художник по окружению и левел дизайнер студии Ice-Pick Lodge
Концепт-art, который работает Дмитрий Дубинский. Concept artist // Matte painting artist. Преподаватель школы компьютерной графики VFXLAB.
Твой первый год в UNREAL ENGINE Владимир Редёга. Креативный директор студии Pointlight Games, преподаватель школы компьютерной графики VFXLAB
Предпродакшн с использованием VR инструментов. Tvori in action! Виктор Комаровских. Сооснователь и разработчик проекта Tvori
«Хочу как у Disney» или как сделать привлекательную мультяшную анимацию Глеб Ясиницкий, аниматор студии «Паровоз», преподаватель 3D-анимации в онлайн-школе AnimationSchool
Сложные Щи или как управлять лицом персонажа Алексей Медведев. Преподаватель 3Д-анимации в школе AnimationSchool.ru
Вход в индустрию. CGF-стажировки Александр Горохов. CGF. Генеральный продюсер Андрей Евдокимов. CGF. VFX Supervisor