SketchUp: не только для кубиков. Антон Афанасьев. Моделлер, визуализатор, инструктор школы Realtime. Школа Realtime
Правильная топология или как не получать по щам от 3d аниматора Пётр Вечкасов. Арт-Директор. Crazy Panda
3D-инструменты в руках концептера по персонажам. Малыгин Андрей Александрович. Художник-постановщик. Анимационная студия “Паровоз”
3D Web-приложение средствами Blender и Verge3D. Разбор специфики пайплайна Лузянин Михаил. Специалист по компьютерной графике. Soft8Soft.
Будущее 4D лицевого захвата Андрей Кровопусков. Со-основатель компании Russian3DScanner. Russian3DScanner
Маленький паровозик, который смог. О собственном анимационном проекте в технике 3d Константин Туркин. Автор анимационного проекта "Тульский Левша". Компания GamingSense
Симбиоз CG и медицины Айкуш Назарян. Центр прорывных исследований "IT-медицина" Денис Сероватов. Центр прорывных исследований "IT-медицина"
Blender в реальном посте. Да или нет? Иван Лебедев. CEO и CG-супервайзер. POSTKINO FX Дмитрий Корнеев. Shading/Rendering специалист. POSTKINO FX