CGF 2013: Новые проекты, новые идеи. Презентация нового фильма Т. Бекмамбетова «Драконы» Александр Горохов, Сергей Невшупов, CGF.
CGF: Шокирующие вопросы авторского права. Александр Горохов, Генеральный продюсер CGF LLC Наталия Черепанова, Руководитель юридического отдела Группы Компаний "Базелевс"
CGF: Сказ о шерсти. Создание сложного кастомного меха в Houdini. Алексей Садрутдинов, CGF Москва, Houdini TD/Pipeline TD
CGF: Создание CG-города в Houdini. Сборка и подготовка к рендеру комплексной сцены. Михаил Алексеев, CGF Москва, Head of layout department
CGF: Начальная кастомизация Nuke. Часть 3, финальная. Владимир Яковлев, CGF Москва, Lead compositing artist
CGF: Сетап в Autodesk Maya. Деформационный риг белки для проекта “Squirrels” (“Белки”). Антон Пашканис, CGF Москва, Head of Creatures department
CGF: Этапы создания древне-славянского городища для фильма “Драконы”. От первой почеркушки до разработки декораций. Стас Лебедев, Ольга Антоненко, Дмитрий Дубинский, Сергей Февралев, CGF, Москва