Нейросети в пайплайнах классической анимации Михаил Шепилов. Режиссер анимации, инструктор школы Realtime. Школа Realtime. Влад Егельницкий. Концепт-дизайнер, разработчик. Школа Realtime.
Low-poly графика при разработке VR приложений в Unity Юрий Кардонов. Генеральный директор студии разработки CommON, инструктор школы Realtime. Школа Realtime
Как OpenToonz сможет изменить анимационную индустрию Агний Игнатьев. Моушн-дизайнер, аниматор, инструктор школы Realtime. Школа Realtime
Воркфлоу при работе с CG в Final Cut Pro X и коллаборация Ильяс Ахмедов. Сертифицированный тренер по Final Cut Pro X, инструктор школы Realtime. Школа Realtime
Фотореализм в играх: Unity на “максималках” Константин Кустов. Инди-разработчик, инструктор школы Realtime. Школа Realtime