Работа и развитие CG-художника на локальном и международном рынке Дмитрий Глазырин. Art Director / CGI artist / Creative retoucher
Go West! Создание офиса и успешный выход на рынок в Северной Америке — это реально! Денис Крылов. Partner and CEO, Transparent House, Сан Франциско
Личный бренд в индустрии. С военной базы на Камчатке до работы над Star Wars: Mandalorian в Ванкувере Darya Bakun. Film & VFX professional. Vancouver. Canada
HOUDINI ПО-ФРАНЦУЗСКИ. ТРУДНОСТИ ПЕРЕВОДА. Игорь Харитонов. Houdini Technical Artist в Ubisoft, инструктор в VFXLAB
Blender 3D: круглый стол. Как найти работу в индустрии, не продавая свою почку? Дмитрий Сокол. Ведущий. Исполнительный продюсер IREPTU Films
Как делать графику дешевле, проще и быстрее с помощью платформы CG-Doo Никита Аргунов. Argunov studio
Почему вас не возьмут на работу: 10 смертных грехов при отклике на вакансию Илья Суворкин. Руководитель студии анимации и моушн-дизайна Effectno
«Молодец, переделывай!» Саморазвитие и культура выдачи фидбека в анимации Соня Фирсова. Animation Director в Playrix, преподавательница AnimationSchool.ru
Что нужно для запуска своего анимационного проекта. Питчинги и не только Полина Минаева. Oснователь творческого коллектива whaletales, преподаватель AnimationSchool.ru
Короткий метр: Семь кругов ада ради мечты Влад Соловьев. CG Generalist / Art Director. Ruroc Ltd. London, UK