The Merge of Videogames and Filmmaking in UE4: Metahumans, Storytelling and Interactivity Álvaro García Martínez. Director at Mayhem Mirror Studios
Нейросетевые подходы к липсинку для 3D персонажей Олег Семерий. Computer Vision Head. Sber AR/VR Lab.
Visper: превращаем текст в видео с виртуальным диктором Никита Богданов. SberDevices Владимир Ивашкин. SberDevices
Здравствуй, Остин. Как создавался тот самый персонаж серии Scapes Евгений Шиперов. Marketing Creatives Art Producer, Playrix
Остин — дворецкий с именным анимационным клипом для Земфиры созданный командами Koshta, Pertrick & Жи-Ши Артем Щербаков. Cооснователь «Жи-Ши» Миша Петрик. Сооснователь креативной анимационной студии Petrick
Персонажная анимация для … Тик-Ток. Или путь из Maya в Tik-Tok через UE. Алексей Борзых. Pipeline Supervisor. Студия Паровоз
Пробираясь сквозь зловещую долину. Борьба с киборгами, или как обмануть мозг. Андрей Евдокимов. VFX-супервайзер
Пошив цифровой одежды средствами Marvelous Designer. От ассетов в Houdini до показа мод в UE4. Игорь Филимонов. Фрилансер