Snap Inc.: что нового в мире AR? Максим Заболотный. AR VFX Designer в компании Snap Inc. Николай Филон. Lead 3D Designer в компании Snap Inc.
Mundfish and Digital Tovarish. Истории и пайплайн производства Ярослав Пунинский. Mundfish Станислав Дудко. Mundfish
The Merge of Videogames and Filmmaking in UE4: Metahumans, Storytelling and Interactivity Álvaro García Martínez. Director at Mayhem Mirror Studios
Аватары Сбера или в поисках священного рига Сергей Архипов. Главный инженер-разработчик, Sber Gamification Lab
Нейросетевые подходы к липсинку для 3D персонажей Олег Семерий. Computer Vision Head. Sber AR/VR Lab.
Visper: превращаем текст в видео с виртуальным диктором Никита Богданов. SberDevices Владимир Ивашкин. SberDevices
Автоматическая генерация жестов на основе речи Александра Анзина. Computer Vision Engineer. Sber AR/VR Lab
Создаем цифрового дублера: от 3D сканирования до 4D захвата и ретаргетинга в риг Андрей Кровопусков. Со-основатель компании Russian3DScanner
Любовь. Смерть. Аватары. Социальный бекграунд феномена. Александр Суслов. Sber Gamification Lab Константин Глазков. Sber Gamification Lab
Digital Avatars Service: Сервис оживляющий цифровых персонажей Александр Евграшин. Старший инженер-разработчик, Sber AR/VR Lab
Смешение границ между Live Action актерами и Unreal Engine characters для создания интерактивного кино Виктор Манин. Руководитель и со-основатель Anvil Frame Studio
Snap Inc.: что нового в мире AR? Николай Филон. Lead 3D Designer в компании Snap Inc. Максим Заболотный. AR VFX Designer в компании Snap Inc.
Фальшивые люди: страхи и повседневность Иван Браун. Основатель Icons8 и Generated Photos, Буэнос Айрес
Очумелые нейронки: как создать видео без помощи рук на основе текста и одной фотографии Мария Чмир. CEO Deepcake
Digital Human: 3D ML технологии в искусстве и дизайне, как отдать все рутинные задачи машине и стать Phygital Human Олег Юсупов. CEO PHYGITALISM Вадим Кондаратцев. R&D Engineer в PHYGITALISM Влад Крутенюк. CG Artist в PHYGITALISM Рома Чумак. CG Artist в PHYGITALISM Павел Постников. CG Artist в PHYGITALISM
Пробираясь сквозь зловещую долину. Борьба с киборгами, или как обмануть мозг. Андрей Евдокимов. VFX-супервайзер
Сканирование тел и голов — когда там уже все будет просто по кнопке работать? Дмитрий Ульянов. CEO. in3D