Метасталкеры: путешествие в Метаверс за артефактами и возвращение домой с реальной добычей. Джама Джурабаев. Freelancer. London
Виртуальные и синтетические персонажи для новых метавселенных Валерий Шарипов. Основатель и Генеральный директор Malivar.io
Тренды в короне или корона в тренде: куда катится рынок CG и что с этим делать? Дмитрий Глазырин. CEO. Mondlicht Studios
THE MATHS BEHING PHOTOREALISTIC COMPOSITING CG INTEGRATION Victor Perez. Film director, screenwriter and visual effects artist
Не GAN-ом единым: порождающие модели на основе потоков Сергей Николенко. Chief Research Officer. Neuromation
Как построить команду будущего по дороге из 2D в Unreal Engine Рашид Дышечев. Директор производства Mirball studio.
Игровой AI и Unreal Engine: простыми словами Дмитрий Морозов. Сооснователь и совладелец студии RightSoft Labs
Как русскоязычная команда Love, Death & Robots собрала джедаев и делает 3D-сериал для молодых взрослых Илья Мозжухин. Vivix. Со-основатель и режиссер анимации Илья Кузюк. Vivix. Со-основатель и генеральный продюсер
Мокап сегодня: куда движется захват движения Сергей Лобанков. Руководитель отдела по захвату движения студии «Союзмультфильм»
Фальшивые люди: страхи и повседневность Иван Браун. Основатель Icons8 и Generated Photos, Буэнос Айрес
Виртуальный Broadcast in GameDev. Почему бы и нет! Александр Разувалов и КОМАНДА. Broadcast Lead и всё на свете, The Agency Of Wargaming.
Очумелые нейронки: как создать видео без помощи рук на основе текста и одной фотографии Мария Чмир. CEO Deepcake