Быть Данилом Криворучко Данил Криворучко. Motion Designer & Visual Effects Artist и пророк at myshli.com
Physically Based workflow из 3ds Max в Unreal и Unity Александр Гетман. Руководитель направления Media&Entertainment. Autodesk
Миллионы интерактивных реалтаймовых GPU-частиц на GLSL в Touchdesigner Денис Новиков. Инструктор Realtime School, инженер, программист, медиа художник.
Wrap4D. История создания программы для точного захвата лицевой анимации Андрей Кровопусков. Со-основатель компании Russian3DScanner Дмитрий Бурляев. Со-основатель и продюсер студии MHB
4D видео: как подвинуть оператора на посте или сколько измерений нужно для счастья? Дмитрий Ватолин. YUVSoft
Будущее в реалтайме: опасная смесь Houdini, TouchDesigner, Python, GLSL, OpenCV, MachineLearning и UE Стас Глазов. Founder of art and design studio Licht.Pfad. Berlin
Вратарь Галактики: разбор полетов Александр Липилин. Main Road Post Алексей Медведев. AnimationSchool.ru