Тренды в короне или корона в тренде: куда катится рынок CG и что с этим делать? Дмитрий Глазырин. CEO. Mondlicht Studios
Real-time VFX и Production: ожидание vs. реальность Станислав Петрук. Realtime VFX artist, Avalanche Studios (Стокгольм)
Virtual production как инструмент рекламы, кино и тв Дмитрий Шарденков. Leningrad Virtual Production Илья Остриков. Сo-owner и арт-диктатор fstr.tech
Концерт Hamaki в Fortnite: как мы сделали 5 3D-клипов за 2 недели Александр Васютин. CEO Second Brief
Как построить команду будущего по дороге из 2D в Unreal Engine Рашид Дышечев. Директор производства Mirball studio.
Игровой AI и Unreal Engine: простыми словами Дмитрий Морозов. Сооснователь и совладелец студии RightSoft Labs