League of Legend: We built this town from dust Алексей Шальнов. Main Road Post Михаил Болонкин. Main Road Post
Графика в «Майор Гром. Чумной Доктор». Как это сделано Дмитрий Староверов. VFX продюсер «Майор Гром. Чумной Доктор» Владимир Яковлев. VFX супервайзер «Майор Гром. Чумной Доктор»
Виртуальные и синтетические персонажи для новых метавселенных Валерий Шарипов. Основатель и Генеральный директор Malivar.io
Тренды в короне или корона в тренде: куда катится рынок CG и что с этим делать? Дмитрий Глазырин. CEO. Mondlicht Studios
Real-time VFX и Production: ожидание vs. реальность Станислав Петрук. Realtime VFX artist, Avalanche Studios (Стокгольм)
Houdini. Наука. Любопытство. Злость. Боль. Азарт Алексей Солодовников. Houdini artist. Студия Science in Motion Валерия Архипова. Molecular biologist. Студия Science in Motion
Создание компьютерной графики для телевизионного сериала «Перевал Дятлова» Алексей Фомин. VFX/ONSET Supervisor. 1-2-3 VFX Глеб Карпеткин.VFX Supervisor. 1-2-3 VFX Егор Поляков. Мэйтпеинтер, концепт-художник.
Какой Cyberpunk и Metaverse без Birchpunk-a? Рецепты березового панка от создателей Сергей Васильев. Birchpunk Алексей Фомин. Birchpunk Иван Довнар. Birchpunk
И грянул Гром Тимофей Пеньков. Генеральный продюсер dobro Алексей Димков. Креативный директор dobro Дмитрий Долгих. Технический директор dobro
Новая высота коллаборативной работы. Создание метавселенных в NVIDIA Omniverse Дмитрий dimson3d Чехлов.