Графика в «Майор Гром. Чумной Доктор». Как это сделано Дмитрий Староверов. VFX продюсер «Майор Гром. Чумной Доктор» Владимир Яковлев. VFX супервайзер «Майор Гром. Чумной Доктор»
Как вырасти gamedev 3D-художнику на аутсорсинге и правильно реагировать на фидбэки клиентов. Алексей Кудрявцев. Lead 3D artist, 1518 studios
СШАшный фриланс: боль, стресс, седые волосы и важные ошибки Артем Отводенков. Motion Designer, New York
Трансформатор-тр-тр-тр… Михаид Дадаев. FSTR. Owner and Founder Вадим Виногоров. FSTR. Co-owner Илья Остриков. FSTR. Co-owner
VR и Metaverse – эволюция контента, чего ждать в будущем, а что можно творить уже сейчас. Алексей Довжиков. Сооснователь Varwin и Dioram
Как построить команду будущего по дороге из 2D в Unreal Engine Рашид Дышечев. Директор производства Mirball studio.